Я пытаюсь загрузить примеры, которые мой инструктор разместил на своей веб-странице, чтобы убедиться, что мой ноутбук может работать с WebGL. Я заранее открыл свои примеры, и они работали, просто отображая квадрат в квадрате. Поэтому я пошел, скопировал и вставлял точные коды, которые у него были в текстовый редактор блокнота, сохранил их как .js-файлы, затем сделал то же самое для файла .html и получил ошибку, как сказано в названии выше. Когда я открыл «Осмотрите элемент», часть, в частности, с ошибкой было:Uncaught Type Error: Невозможно прочитать свойство «parentNode» из null
var setupWebGL = function(canvas, opt_attribs) {
function showLink(str) {
var container = canvas.parentNode;
// Uncaught Тип ошибки: Не удается ReadProperty «ParentNode» нулевых
if (container) {
container.innerHTML = makeFailHTML(str);
}
};
if (!window.WebGLRenderingContext) {
showLink(GET_A_WEBGL_BROWSER);
return null;
}
var context = create3DContext(canvas, opt_attribs);
if (!context) {
showLink(OTHER_PROBLEM);
}
return context;
};
Любые идеи о том, как исправить эта ошибка? Поскольку этот код работал на веб-сайте инструктора, должно быть что-то мне не хватает. Если вам нужна дополнительная информация/подробности по вопросу, пожалуйста, дайте мне знать. Благодаря
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script id="vertex-shader" type="x-shader/x-vertex">
attribute vec4 vPosition;
void main()
{
g1_Position = vPosition;
}
</script>
<script id="fragment-shader" type= "x-shader/x-fragment">
precision mediump float;
void main()
{
g1_FragColor = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);
}
</script>
<script type="text/javascript" src="webgl-utils.js"></script>
<script type="text/javascript" src="initShaders.js"></script>
<script type="text/javascript" src="MV.js"></script>
<script type="text/javascript" src="square.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="g1-canvas" width="512" height="512">
Oops...your browser doesn't support the HTML5 canvas element
</canvas>
</body>
</html>
Вы можете показать свой html на jsfiddle.? –