2014-01-07 4 views
1

Я хочу, чтобы импортировать 3d модель (предпочтительно волновой фронт OBJ-файл), а затем быть в состоянии показать, что модель в свинге компоненте. Оттуда я хочу иметь возможность перемещать (переводить) модель на основе живых входных данных.Импорт 3d модели и ее отображение в свинге компоненте

Любые предложения о том, как это можно сделать?

+2

Вы можете написать свою собственную обертку для OpenGL, а затем написать .obj импортер и сделать это самостоятельно, но опять же это уже сделано для вас в удобной библиотеке, так почему бы не использовать его? – Sinkingpoint

+0

@Quirliom Я раньше не использовал OpenGL, поэтому мне не удобно пользоваться библиотекой JOGL. Я попытался запустить пример кода, связанного в этом потоке: http://forum.jogamp.org/Loading-and-drawing-obj-models-td2708428.html, но не смог заставить его работать. –

+1

Тогда * what * заставляет задуматься, что будет проще * без * выделенной библиотеки? – Sinkingpoint

ответ

Смежные вопросы