char* stheParameterFileName = argv[1]; //I'm passing the file name as a parameter.
TCHAR szName [512];
Как я могу конвертировать char*
в TCHAR []
?Как конвертировать char * в TCHAR []?
char* stheParameterFileName = argv[1]; //I'm passing the file name as a parameter.
TCHAR szName [512];
Как я могу конвертировать char*
в TCHAR []
?Как конвертировать char * в TCHAR []?
Если включить заголовочный файл:
#include "atlstr.h"
Затем вы можете использовать À2t макрос, как показано ниже:
// You'd need this line if using earlier versions of ATL/Visual Studio
// USES_CONVERSION;
char* stheParameterFileName = argv[1];
TCHAR szName [512];
_tcscpy(szName, A2T(stheParameterFileName));
MessageBox(NULL, szName, szName, MB_OK);
@ John Sibly: это сработало. Благодаря!! –
Да, это сработает, но это означает, что ваше приложение не может обрабатывать символы Unicode в путях. Лучшее решение - сделать то, что предложил WhozCraig и прототипировать точку входа, или сгенерировать массив самостоятельно, передав результаты функции «GetCommandLine» функции 'CommandLineToArgv'. –
(с использованием VS 2013, C++) Я получаю эту ошибку: Ошибка ошибка C2065: '_lpa': необъявленный идентификатор \t для этой строки: _tcscpy (szName, A2T (stheParameterFileName)); – qqqqq
Форма MSDN:
// convert_from_char.cpp
// compile with: /clr /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Create and display a C style string, and then use it
// to create different kinds of strings.
char *orig = "Hello, World!";
cout << orig << " (char *)" << endl;
// newsize describes the length of the
// wchar_t string called wcstring in terms of the number
// of wide characters, not the number of bytes.
size_t newsize = strlen(orig) + 1;
// The following creates a buffer large enough to contain
// the exact number of characters in the original string
// in the new format. If you want to add more characters
// to the end of the string, increase the value of newsize
// to increase the size of the buffer.
wchar_t * wcstring = new wchar_t[newsize];
// Convert char* string to a wchar_t* string.
size_t convertedChars = 0;
mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
// Display the result and indicate the type of string that it is.
wcout << wcstring << _T(" (wchar_t *)") << endl;
...
}
Определение часто TCHAR
зависит от того, используется ли Unicode или ANSI.
Смотрите также here:
Используя tchar.h, вы можете построить однобайтные, многобайтовый символ Set (MBCS), а также приложения Unicode из одних и тех же источников.
Tchar.h определяет макросы (которые имеют префикс _tcs), которые с правильными определениями препроцессора сопоставляются с функциями str, _mbs или wcs, если это необходимо. Чтобы создать MBCS, определите символ _MBCS. Чтобы создать Unicode, определите символ _UNICODE. Чтобы создать однобайтовое приложение, не определяйте ни (по умолчанию).
По умолчанию _MBCS определен для приложений MFC. Тип данных _TCHAR определен условно в Tchar.h. Если для вашей сборки определен символ _UNICODE
, то _TCHAR
определяется как wchar_t;
, в противном случае для однобайтовых и MBCS-сборок он определяется как char. (wchar_t, основной широкоформатный тип данных Unicode, представляет собой 16-разрядный аналог 8-разрядного символа, подписанного.) Для международных приложений используйте семейство функций _tcs, которые работают в единицах _TCHAR, а не в байтах. Например, _tcsncpy копирует n_TCHAR, а не n байтов.
Ваш проект может быть настроен для использования Unicode. Unicode предназначен для программ, которые хотят обрабатывать большинство языков на планете Земля. Если вам это не нужно, перейдите в свойства проекта/общий/набор символов и переключитесь с Unicode на многобайтовый.
Существует ли конкретная причина, по которой вы не просто используете '_tmain (int argc, TCHAR * argv [])', т. Е. Как Visual Studio сначала настроил ваш проект для начала при первом создании? – WhozCraig
TCHAR szName [512]; hMapFile = CreateFileMapping ( INVALID_HANDLE_VALUE, // файл подкачки использование NULL, // по умолчанию безопасности PAGE_READWRITE // чтение/запись доступ 0, BUF_SIZE, szName); // имя объекта сопоставления SO, я просто хочу передать имя файла, которое у меня уже есть, но в char * как szName, которое имеет тип TCHAR [] –
. Почему вы так уверены, что некоторая сила в два будет волшебным образом сделать ваш буфер достаточно большой, не переполняя ваш стек? Тем не менее, есть функции * A и * W, если вы хотите явно использовать CHAR или WCHAR. –