Я пытаюсь анимировать несколько фигур (линий), рисуя их на холсте с поверхностными держателями. Сначала я рисовал их как дорожки, и все было хорошо, движение было гладким. Поскольку я увеличил количество объектов (фигур), производительность снизилась, и я сделал несколько тестов , чтобы увидеть, быстрее ли рисовать растровые рисунки рисунков. И .. рисунок битмапы, кажется, значительно быстрее (возможно, меньше вычислений). НО движение негладкое. Похоже, что растровые изображения всегда перемещаются из пикселя в пиксель вместо использования анти-псевдонимов, я не знаю, рисую состояния как пиксели. подпись метода выглядит следующим образом:
андроид - анимация рисованием растровое изображение не является гладким
canvas.drawBitmap(cloudBitmap, float left, float top, Paint p);
, который наводит на мысль, что я должен быть в состоянии нарисовать битмап на 0.5f пикселей.
Любая идея, почему?
Я пробовал, и он не работает. Документация Google dev не очень ясна, но я думаю, что флаг фильтра используется при масштабировании растрового изображения. –