Кажется странным, что я не мог найти ответа на все это по сети, но кажется, что если вы хотите переместить 6 UIViews
в то же время с другой скоростью, вы не можете сделать что.Попытка выполнить несколько анимаций сразу
Если я использую один из этих двух примеров, я понимаю, что иногда движутся только некоторые из видов, а иногда и все (как и ожидалось).
Там нет никакого способа, чтобы переместить 6-7-8 UIViews одновременно с разной длительности?
1.
for(UIButton *button in buttons)
{
float r= arc4random()%10;
float t =0.1+ 1.0/r;
[UIView beginAnimations:@"Anim0" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:t];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionNone forView:button cache:YES];
CGRect newframe=button.frame;
newframe.origin.y=0;
button.frame=newframe;
[UIView commitAnimations];
}
2.
for(UIButton *button in buttons)
{
int random=arc4random()%10;
float time=0.5+ 1/(float)random;
CGRect newframe=button.frame;
newframe.origin.y=0;
[UIView transitionWithView:button
duration:time
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
animations:^{
button.frame=newframe;
}
completion:nil];
}
, пожалуйста, поверьте, я добавляю 1 к arc4random()% 10; , и проблема все еще возникает. я не вру . – Curnelious
и мне очень жаль, что я груб. вы действительно просто пытались помочь. – Curnelious
Я написал небольшой проект с 9 кнопками и имел проблему с некоторыми кнопками, которые не оживляют. Но не все время. Когда я зарегистрировал время, это была проблема. Пожалуйста, покажите точный код, который не соответствует вашему вопросу. Вы не должны редактировать код перед вставкой в вопрос. – Fogmeister