2016-10-15 1 views
0

Я новичок в программном обеспечении для анимации спинного хребта, поэтому, если у кого-то есть какие-либо эксперименты, мне было интересно, можно ли повторно использовать части разных анимаций одного и того же персонажа. Если я хочу, чтобы персонаж указывал на оружие в определенном направлении во время стояния, могу ли я прикрепить те же самые руки, указывающие в том же направлении во время прыжковой или бегущей анимации во время выполнения, потому что кажется, что это проще и меньше времени, чем делать тонны анимаций для любой возможной комбинации ... Не ищите точного решения, просто если бы вы могли указать мне в правильном направлении ... Так что я спрашиваю, можете ли вы динамически добавлять и удалять кости из анимации спина в Unity и как?Повторное использование частей анимации от Spine in Unity

+0

Никогда не находите необходимую документацию – user3791178

ответ

0

Обнаружили правильную документацию, пояснив ее, никогда не видели

Смежные вопросы