Я хотел бы создать свои собственные фигуры и добавить их в окно просмотра. Я хотел бы построить эти фигуры в собственном классе и хотел бы сделать его кликабельным. Я не могу наследовать от modeluielement3D, потому что он наследуется. Кто-нибудь есть какие-либо идеи, как решить этуwpf 3D добавить собственный класс в viewport
public class myclass
inherist ...
public geometry
public handlers
and so on
viewport.childeren.add(myclass)
Я довольно новыми для WPF и 3D так был бы очень признателен четкое объяснение.
Thanks