2012-11-27 5 views
0

Я хотел бы создать свои собственные фигуры и добавить их в окно просмотра. Я хотел бы построить эти фигуры в собственном классе и хотел бы сделать его кликабельным. Я не могу наследовать от modeluielement3D, потому что он наследуется. Кто-нибудь есть какие-либо идеи, как решить этуwpf 3D добавить собственный класс в viewport

public class myclass 
    inherist ... 

public geometry 
public handlers 
and so on 


viewport.childeren.add(myclass) 

Я довольно новыми для WPF и 3D так был бы очень признателен четкое объяснение.

Thanks

ответ

0

Понял. Пусть ваш класс наследуется от modelvisual3D. Для событий, которые я использовал hittesting с visualtreehelper.hittest (viewport, mouselocation) Тема может быть закрыта.

Смежные вопросы