Обзора системы: клиента на Ubuntuопроса на сервер, чтобы запросить информацию о server.Qt
SDK/Язык: QT/C++
Ограничения: Не удается получить доступ кода сервера.
Проблема:
Мне нужно опрашивать сервер от клиента на регулярные промежутки времени и ожидать ответа сервера назад с ответным сообщением. Ожидаемое сообщение - довольно длинная строка.
Описание:
Я уже реализован клиент Qt, что установить связь с не-квартами сервера. Программное обеспечение однопоточное как на клиенте, так и на сервере & работает должным образом. Это означает, что пользователь просит клиента отправить некоторую команду запроса на ответ сервера и сервера. Теперь с этим мне нужно регулярно опросить сервер, чтобы запросить его информацию о статусе. Я ищу предложение о том, как реализовать это. [Примечание: Я не ищу исходный код, но только немного Fo хинтов и инструменты или библиотеки для использования]
Есть несколько вариантов, которые я думал
1)Использования для цикла в коде с QTimer, который посылает status_request на сервер и сервер ответ обратно
***** DisAdv: *****
я), что произойдет, если пользователь и Новый цикл отправки запроса одновременно.?
ii) Возможно ли, что цикл будет потреблять все ресурсы?
2) Использовать другую тему для голосования? что вы, ребята, думаете об этом? С текущим требованием, по вашему мнению, введение новой темы - хорошая идея?
3) Любое другое лучшее и выполнимое решение?
Вам действительно нужно понять, что такое цикл событий, и как писать асинхронный код. Забудьте о «ожидании» чего-либо. Вместо этого вы получаете уведомление и выполняете свои слоты, когда это происходит, например, завершение сетевого запроса или истечение таймера. –