Это моя первая попытка cding в C++ в UE4. Поэтому я следую this tutorial Я понял все свойства, но понимаю, что метод класса идет с проблемой. Поэтому, даже если я добавлю метод в открытую часть и добавлю параметр BlueprintCallable, а некоторые пользовательские категории, я до сих пор не вижу этот метод в редакторе ue4.Custom Class Method в Blueprint
// AMyActor.h
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "AMyActor.generated.h"
UCLASS()
class STUDY_API AAMyActor : public AActor
{
GENERATED_BODY()
public:
// Sets default values for this actor's properties
AAMyActor();
// methods
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = Damage)
void CalculateValues();
};
// AMyActor.cpp
#include "Study.h"
#include "AMyActor.h"
// Sets default values
AAMyActor::AAMyActor()
{
}
void AAMyActor::CalculateValues() {
// some code ...
}