&&
короткое замыкание, поэтому std::string().size()
будет оцениваться (вообще), если g()
верен. IOW, если g()
не вернул true, нет никакого времени на то, чтобы уничтожить временную строку - потому что она никогда не будет создана в первую очередь.
Например, если такой код:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
bool g() { return rand() & 1 == 0; }
void f(bool val) {
std::cout << std::boolalpha << val;
}
int main(){
f(g() && std::string().size() == 0);
}
VC++ генерирует код, который использует временную переменную $T1
, который отслеживает, был ли сгенерирован временный характер, и уничтожает временный, только если $T1
верно, так что последовательность выглядит что-то вроде этого:
int $T1 = 0
call g()
if (retval == 0)
goto $LN3
call std::string::string()
$T1 = true;
call temp_string.size();
if (retval != 0)
goto $LN3
$TV74 = 1
goto $LN4
$LN3 :
$TV74 = 0
$LN4 :
call f($TV74);
if ($T1 == 0)
goto $LN7
call std::string::~string();
$LN7:
return 0;
Я оставил из некоторых несоответствующих деталей в переводе обратно с языка ассемблером в этом псевдокод, но г etained оригинальный поток и достаточно похожие имена, что довольно легко сравнить их с оригиналом, если хотите.
Я уверен, что стандарт даже не позволяет создавать временные объекты, если 'g()' не возвращает true. ('&&' формирует точку последовательности.) – cHao
Да, это * проблема *, к которой я отношусь. – Puppy