2015-09-26 2 views
0

Я вручную создал карту глубины, основанную на вершинах моей 3D-модели (нет, я не могу использовать z-буфер в этом случае).Patchwork Интерполяция изображений

К сожалению, карта глубины похожа на лоскутное одеяло с множеством отверстий. Вот как это выглядит:

http://i.stack.imgur.com/ZHCKr.png

я как-то хочу, чтобы интерполировать эти недостающие отверстия, но я никогда не делал что-то подобное раньше и не знаю, как подойти к этой проблеме.

Я думал о бикубической/билинейной интерполяции. Это то, что мне нужно применить к моей проблеме?

Если да, не могли бы вы объяснить мне, как это сделать? Если такая интерполяция неверна, как я могу решить эту проблему с дыркой?

ответ

0

Мне кажется, что вы создали карту глубин непосредственно из облака точек. Одним из способов создания плотной карты глубины является создание сетки из облака точек, из которой вы можете легко получить плотную карту глубины. Вы можете посмотреть here, для получения дополнительной информации о генерации сетки.