В настоящее время я придерживаюсь идеи алгоритма скорости, насколько я знаю, лифт не перемещается с постоянной скоростью, он ускоряется от стационарного до определенной точки, чтобы достичь это максимальная скорость. Мне дана эта формула: t = vm/a, где t = время достижения максимальной скорости, vm - максимальная скорость подъема, а a - значение ускорения, пусть теперь у меня есть t = 5s, vm = 1 пол/секунда, поэтому a будет = 0,2? поэтому это означает, что для подъема до следующего этажа требуется 5 секунд (я прав?) и путешествовал с постоянной скоростью 0,2 м/с, но это нарушает часть ускорения, так как подъем, ускоряющийся до максимальной скорости, затем перемещается с максимальной скоростью , Поэтому мой вопрос заключается в том, как я могу разработать этот алгоритм, чтобы он ускорялся и доходил до места назначения в указанное время?Алгоритм ускорения ускорения и движущаяся графика
Как мы можем плавно перемещать прямоугольник? Кажется, я прыгаю ко мне каждый раз, когда пытаюсь переместить фигуру вверх и вниз.
Спасибо вам за помощь, ребята :)
вопросы довольно не связаны. Я бы порекомендовал разложить их на два вопроса (хотя второй из них так распространен, что маловероятно, что он станет дубликатом другого вопроса ...) – Marco13
См. Также этот 'FloatSpring' [пример] (http: /stackoverflow.com/a/11233735/230513). – trashgod