В настоящее время я изучаю, как кодировать с помощью MIPS и эмулятора QTSPIM. Я думал, что сделать простой арифметический калькулятор будет хорошей практикой, поэтому я начал кодирование. Пока программа запрашивает номер, считывает номер, запрашивает операцию (пользователь должен ввести либо символы операции +, -, *, /, либо инициалы a, s, m, d). Следующим шагом будет сравнение полученного ввода с чем-то ... Это та часть, на которую я застрял. Моя первая мысль была иметь 4 регистров с персонажами уже в них, поэтому я попыталсяСделать калькулятор в MIPS?
li $t5,a
li $t6,s
li $t7,m
li $t8,d
Это, однако, как раз дает мне ошибку синтаксиса. Я попробовал пару других подобных способов, но продолжал получать ошибку. Моя цель была сравнить пользовательский ввод этих 4 регистров, а затем перейти к работе
beq $t2,$t5,add
beq $t2,$t6,sub
beq $t2,$t7,mul
beq $t2,$t8,div
Где $ t2 содержит ввод символа пользователя. Затем он переходит к соответствующей метке для выполнения операции.
Есть ли более простой способ сделать это, что я не замечаю? Спасибо за ваше время.
+1 для попытки чего-то тяжелого :-). Извините за невозможность ответить, хотя я никогда не касался MIP-ассемблера. Взгляните на эту лекцию на ассемблере MIPS и посмотрите, помогает ли она: http://pages.cs.wisc.edu/~cs354-2/cs354/karen.notes/MAL.instructions.html –
Спасибо! Это помогло :) Мне удалось решить мою проблему, но я не могу ответить на свой вопрос еще на несколько часов xD. Я отправлю решение тогда, если кто-то еще столкнется с этой проблемой. – iVikD