Я добавил один 5-секундный звуковой mp3 в свое приложение на экран заставки, но его игра колеблется во время загрузки приложения, что мне нужно делать для плавной игры?пульсирует звук брызг
public class Splash extends Activity{
MediaPlayer ourSong;
@Override
protected void onCreate(Bundle TravisLoveBacon) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(TravisLoveBacon);
setContentView(R.layout.splash);
ourSong = MediaPlayer.create(Splash.this, R.raw.onkar);
ourSong.start();
Thread timer = new Thread(){
public void run(){
try{
sleep(4000);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}finally{
Intent openStartingPoint = new Intent("com.sport.sport.MAINLAUNCHER2");
startActivity(openStartingPoint);
}
}
};
timer.start();
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
ourSong.release();
finish();
}
}
его основная деятельность всплеска, когда начинается применение его первый экран отображается –
могли бы вы адаптировать свой код с звуковым бассейном, им новыми для этого –
I 've отправил новый ответ с кодом. Надеюсь, что это работает. – jboi