Каков наилучший способ управления моими пользовательскими классами без копирования и вставки папки, в которой они содержатся, в папку, локальную для моего проекта?
Пример: я использую класс Tweener, и мне нужно скопировать и пропустить всю папку caurina в папку каждого проекта, над которым я работаю. Как назначить одну область для всех моих пользовательских классов?Управление пользовательским классом Flash
ответ
Для этой цели можно установить classpath.
Возможно, вам захочется быть осторожным, используя один экземпляр библиотеки во всех ваших проектах.
Если вы не можете автоматически перекомпилировать и протестировать все свои другие проекты, я бы рекомендовал продолжать создавать копии любых требуемых библиотек непосредственно в самих проектах.
Место на диске дешево, время отладки устаревшего кода не является.
Большинство библиотек ActionScript являются минимальными.
Многие библиотеки ActionScript выпускаются несколько раз, не обращая внимания на обратную совместимость.
Более поздние выпуски ваших библиотек могут стать несовместимыми со старыми.
Как вы обновляете библиотеки, старые могут стать недоступными.
Возможно, вы иногда захотите отредактировать некоторый код библиотеки для одного проекта, но не будете готовы проверить и отправить эти изменения для выпуска (и включения в ваши другие проекты).
Да, код в идеале должен быть в каком-то источнике управления, а затем копироваться для каждого нового проекта. – Allan
- 1. UITableView с пользовательским классом
- 2. Функция с пользовательским «классом»
- 3. getFocusOwner с пользовательским классом
- 4. TemplateBinding с пользовательским классом
- 5. Управление пользовательским флагом
- 6. Управление пользовательским вводом
- 7. DynamicCastClassUnconditional с пользовательским классом ячейки
- 8. isEqualToArray падает с пользовательским классом
- 9. ArrayList с пользовательским классом jList
- 10. Календарный календарь с пользовательским классом
- 11. getNamedQuery с явным пользовательским классом
- 12. Вставить Segue с пользовательским классом
- 13. Управление классом между действиями
- 14. Управление классом в swift
- 15. Flash - Управление большим проектом
- 16. Flash - Управление кнопками
- 17. Управление пользовательским интерфейсом в Xamarin.IOS
- 18. Управление пользовательским контролем, содержащее форму
- 19. Управление пользовательским вводом текстовых полей
- 20. Bootstrap контрольная группа, управление классом
- 21. Управление событиями Слушатели во Flash?
- 22. Управление Flash Source - лучшие практики
- 23. Flash AS3: Управление буфером NetStream
- 24. Управление Flash-фильмом из JavaScript
- 25. Проверка Qt-Qlist содержит с пользовательским классом
- 26. C++ Unordered Map с пользовательским классом
- 27. Cakephp2 - Ovrride HttpException с пользовательским классом
- 28. Правильное использование Hashtable с пользовательским классом
- 29. Сопоставление атрибута JSON с пользовательским классом C#
- 30. java.lang.NullPointerException с пользовательским классом в обработке
Отлично, Gracias. –