Класс B наследует класс A. Класс A имеет виртуальную функцию с именем bind
.конфликт имен функций в C++
Class A {
virtual void bind();
}
class B: public A {
B();
}
В конструкторе B, он использует bind (int __fd, __CONST_SOCKADDR_ARG __addr, socklen_t __len)
функции из <sys/socket.h>
.
#include <sys/socket.h>
B::B() {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in server_addr, client_addr;
if(sockfd < 0)
perror("ERROR opening socket.\n");
bzero((char*)&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = 2333;
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
perror("ERROR on binding.\n");
listen(sockfd, 1);
}
Составители ошибок генерируют ошибки, заявляя, что конфликтуют две функции bind
. Я знаю, что я могу создать обертку для bind
в sys/socket.h
. Есть ли элегантные и более простые способы разрешения конфликта?
Благодаря
вы должны попытаться :: Bind (sockfd, (структура SOCKADDR *) & server_addr, SizeOf (server_addr) для доступа к глобальной привязки –
Подробнее о 'разрешения области видимости operator' http://en.wikipedia.org/wiki/Scope_resolution_operator – Cyclonecode