Моего сценария заключается в следующем, который должен воспроизводить изображение мыши внутри DIV, но SetTimeout не работает, и нет никаких ошибок в консоли также:Javascript SetTimeout не работает внутри рекурсивной функции
function play(data, value) {
var data = data;
function run() {
var nowTime;
var newdata = data.splice(0, 1); // after splice, data will be auto updated
if (newdata.length == 1) {
nowTime = newdata[0][6];
var timer = setTimeout(function() {
if (newdata[0][3] == '14') {
replay(newdata[0][0], newdata[0][1]);
}
preTime = nowTime;
// continue run next replay
run();
}, nowTime - preTime);
}
}
run();
}
Пожалуйста, помогите мне. Как решить эту проблему.
заранее спасибо
Объем бега() только внутри метода воспроизведения(). Вы не можете вызвать метод run вне игры() –
yah, это право Я вставлял его неправильно .. но все же его не работает –
Его лучше использовать setInterval(), чем с помощью setTimeout() несколько раз –