В какой степени GLSL OpenGL использует установки SLI? Используется ли оно вообще в точке исполнения или только для окончательного рендеринга?Использует ли GLSL SLI? Открывает OpenCL? Что лучше, GLSL или OpenCL для нескольких графических процессоров?
Аналогично, я знаю, что OpenCL чужда SLI, но при условии, что у одного есть несколько графических процессоров, как он сравнивается с GLSL при многопроцессорности?
Поскольку это может зависеть от приложения, например. общая трансформация или трассировка лучей, можете ли вы предложить понимание различий в зависимости от типа приложения?
Вы говорите, что SLI бесполезен для ускорения GLSL в одиночку (обратите внимание, в одиночку)? Хотя OpenCL мог это сделать? И, следовательно, если OpenCL заменит вычисления GLSL, это будет быстрее? –
Если вы планируете выполнять некоторые вычисления с использованием GLSL, это может быть быстрее при использовании SLI sort-first декомпозиции, если ваше приложение равномерно отображается на экране (это принесет пользу схеме разложения экрана). Если вы хотите сделать это с помощью OpenCL, вам обязательно придется разделить свои вычисления на разных графических процессорах. Если вам нужна более специализированная помощь, нам нужно знать, какую проблему вы хотите решить. – tibur