У меня есть часть xaml, которая применяет масштабное преобразование и rotatetransform.Нужна помощь при использовании анимации в группе преобразований в wpf
<Image.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="0" x:Name="RotateTransform"/>
<TranslateTransform X="0" Y="0"/>
<ScaleTransform ScaleX="2" ScaleY="2"/>
</TransformGroup>
</Image.RenderTransform>
У меня также есть раскадровка, который должен Accesss RotateTransform как так:
<Storyboard x:Key="Storyboard"
Storyboard.TargetProperty="(RenderTransform).(RotateTransform.Angle)"
Storyboard.TargetName="RotateTransform">
<DoubleAnimation From="0" To="360" RepeatBehavior="Forever" SpeedRatio="0.25" />
</Storyboard>
Однако я не могу получить изображение, чтобы повернуть, но это масштабы. У кого-нибудь есть предложения по устранению проблемы?
Edit: я понять, что я могу использовать
<Storyboard x:Key="Storyboard"
Storyboard.TargetProperty="(Image.RenderTransform).Children[0].Angle"
Storyboard.TargetName="ContentImage">
<DoubleAnimation From="0" To="360" RepeatBehavior="Forever" SpeedRatio="0.25" />
</Storyboard>
И вызвать анимацию, позиции массива, но почему это не возможно, на самом деле назвать угол свойства свойства, автоматически преобразуются по х: Имя?
Я пробовал понимать, как работает соотношение скоростей, но как именно он работает? Поддерживает ли он скорость обычной скорости по умолчанию, скорость clcok, частоту кадров? Я не могу понять это – maximdumont
Из [MSDN] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.animation.timeline.speedratio.aspx): * скорость, с которой прогрессирует для этой временной шкалы относительно скорости родителя временной шкалы или, если это временная шкала корня, скорость по умолчанию в хронологии *. – Clemens