Я не работал с libgdx последние 3 месяца, и теперь я попытался создать простую игру, но когда я импортировал баночки libgdx и запустил приложение на своем мобильном телефоне (Android), он разбился. Я нашел в сети, что версия ADT обрабатывает все библиотеки. Поэтому я поместил баннеры Libgdx в папку libs, но все равно приложение вылетает.Libgdx Null Pointer Exception
LogCat:
Uncaught обработчик: нить главного выхода из-за неперехваченное исключением
java.lang.RuntimeException: Невозможно возобновить деятельность {com.class.path/com.class.path. ExampleActivity}: java.lang.NullPointerException
после этого у меня есть 10 ссылок на андроид классов (например: на android.app.ActivityThread.main ...), и чем я есть это:
Вызванный: java.lang.NullPointerException на com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication.onResume (AndroidApplication.java:223)
В строке 223 в источнике libgdx я Вы нашли это:
((AndroidInput) getInput()). registerSensorListeners();
ExampleActivity:
общественного класса ExampleActivity расширяет AndroidApplication {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initialize(new Game(), false); }
}
игры: общественный класс Game реализует ApplicationListener {
@Override
public void create() {
}
@Override
public void dispose() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void pause() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void render() {
}
@Override
public void resize(int arg0, int arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void resume() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
PS: Извините за мой плохой английский
добавить свой LogCat код или действующих –
вы видите несколько исключений? Его нечетность для libGDX для отказа в onResume, если onCreate завершена успешно. Я иногда видел ошибки в onResume, если onCreate терпит неудачу уродливым способом, поэтому проверьте, не выкидываются ли другие исключения? –
Странно, не знаю, как AndroidInput будет null в этот момент. –