1
У меня есть простой обработки эскиз (вы можете разместить код и наблюдать за поведением here)Ложное поведение для mousedrag()?
int value = 0;
void setup() {
size(480, 120);
}
void draw() {
fill(value);
background(#ffffff);
}
void mouseDragged()
{
ellipse(mouseX,mouseY,20,20);
}
Единственное, это делает есть круг следовать за курсором на тащат. Чтобы не оставить круг в следе, я назначаю bacground в процедуре Draw, чтобы фон сбросился. Я также играл с частотой кадров, взяв его с 60 по умолчанию до 2000 без успеха. Как мне это понять?