У меня есть два класса: MicrophoneHandler
и AudioPlayer
. Мне удалось использовать AVCaptureSession
задействовать данные микрофона, используя утвержденный ответ here, а и преобразовал CMSampleBuffer
в NSData
с помощью этой функции:Воспроизведение аудио с AVAudioPCMBuffer с AVAudioEngine
func sendDataToDelegate(buffer: CMSampleBuffer!)
{
let block = CMSampleBufferGetDataBuffer(buffer)
var length = 0
var data: UnsafeMutablePointer<Int8> = nil
var status = CMBlockBufferGetDataPointer(block!, 0, nil, &length, &data) // TODO: check for errors
let result = NSData(bytesNoCopy: data, length: length, freeWhenDone: false)
self.delegate.handleBuffer(result)
}
Теперь я хотел бы играть звук через динамик, преобразуя NSData
производится выше до AVAudioPCMBuffer
и воспроизвести его с помощью AVAudioEngine
. Мой AudioPlayer
класс выглядит следующим образом:
var engine: AVAudioEngine!
var playerNode: AVAudioPlayerNode!
var mixer: AVAudioMixerNode!
override init()
{
super.init()
self.setup()
self.start()
}
func handleBuffer(data: NSData)
{
let newBuffer = self.toPCMBuffer(data)
print(newBuffer)
self.playerNode.scheduleBuffer(newBuffer, completionHandler: nil)
}
func setup()
{
self.engine = AVAudioEngine()
self.playerNode = AVAudioPlayerNode()
self.engine.attachNode(self.playerNode)
self.mixer = engine.mainMixerNode
engine.connect(self.playerNode, to: self.mixer, format: self.mixer.outputFormatForBus(0))
}
func start()
{
do {
try self.engine.start()
}
catch {
print("error couldn't start engine")
}
self.playerNode.play()
}
func toPCMBuffer(data: NSData) -> AVAudioPCMBuffer
{
let audioFormat = AVAudioFormat(commonFormat: AVAudioCommonFormat.PCMFormatFloat32, sampleRate: 8000, channels: 2, interleaved: false) // given NSData audio format
let PCMBuffer = AVAudioPCMBuffer(PCMFormat: audioFormat, frameCapacity: UInt32(data.length)/audioFormat.streamDescription.memory.mBytesPerFrame)
PCMBuffer.frameLength = PCMBuffer.frameCapacity
let channels = UnsafeBufferPointer(start: PCMBuffer.floatChannelData, count: Int(PCMBuffer.format.channelCount))
data.getBytes(UnsafeMutablePointer<Void>(channels[0]) , length: data.length)
return PCMBuffer
}
буфер достигает функции handleBuffer:buffer
self.delegate.handleBuffer(result)
когда вызывается в первом фрагменте кода выше.
Я могу print(newBuffer)
и видеть места памяти преобразованных буферов, но ничего не выходит из динамиков. Я могу только представить, что между преобразованиями и от NSData
не существует. Есть идеи? Заранее спасибо.
Нам нужен необработанный формат NSData для его передачи через сокет. Мы передаем аудио. –
Файл 'NSData' выходит из коробки. Можете ли вы представить файл как просто буфер? Это, конечно, дисковый буфер, но все же это всего лишь буфер? – SwiftArchitect
Как очистить буфер каждый раз, когда мы отправляем пакет NSData через сокет? @SwiftArchitect –