Я хочу проецировать текстуру трехмерной поверхности (CylCoors
300000x3) в 2D-плоскость (Image
380x360). Для делать это я беру все уникальное значение в Z (UniqueZ=unique(CylCoors(:,3))
) и и Тета (UniqueTheta=unique(CylCoors(:,1))
) и проецировать все значения текстуры (PointValues
300000x1), где оба отвечают так:Векторизация с использованием накопителя
Image=zeros(max(UniqueH),max(UniqueTheta)); %380x360
tic
HMat=bsxfun(@eq,CylCoors(:,3),UniqueH'); % 300000x380
ThetaMat=bsxfun(@eq,CylCoors(:,1),UniqueTheta'); %300000x360
for ii=1:length(UniqueH) % Sloooow and not nice :(
for jj=1:length(UniqueTheta)
Image(ii,jj)=sum(PointValues.*...
HMat(:,ii).*ThetaMat(:,jj))/...
sum(HMat(:,ii).*ThetaMat(:,jj));
end
end
toc
Вот пример с обрезанными переменными :
CylCoorsSample = [263.0000 184.2586 10.0000
264.0000 183.0417 10.0000
264.0000 182.1572 10.0000
82.0000 157.4746 11.0000
80.0000 158.2348 11.0000
86.0000 157.3507 11.0000
84.0000 157.7633 11.0000]
PointValuesSample = [0.4745
0.5098
0.5020
0.4784
0.4510
0.4431
0.5804]
UniqueTheta = [80
82
84
86
263
264]
UniqueH =[10
11]
ThetaMat = HMat =
0 0 0 0 1 0 1 0
0 0 0 0 0 1 1 0
0 0 0 0 0 1 1 0
0 1 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 1
0 0 0 1 0 0 0 1
0 0 1 0 0 0 0 1
Image = % size: length(UniqueH)xlength(UniqueTheta)
NaN NaN NaN NaN 0.4745 0.5059
0.4510 0.4784 0.5804 0.4431 NaN NaN
есть ли способ векторизовать for
петли с помощью accumarray
? Что-то подсказывает мне, что это так, но я считаю, что многомерное индексирование для этой функции довольно запутанно.
Любые другие решения векторизации (с использованием смарт-комбинации из reshape
, bsxfun
и sum
я предполагаю), также приветствуется, но я бы очень хотел, чтобы понять это использование accumarray
немного лучше.
Вы можете добавить небольшой вход и выход пробы? – Dan
Конечно, просто сделал! – McMa
Нет. Я имею в виду сделать * маленький * образец с входной матрицей в упрощенных номерах и как номера изменены, чтобы продемонстрировать ваш процесс. – Dan