В чем разница между ${post.title}
и ${_post.title}
?Обозначение подстроки в игровом каркасе
0
A
ответ
2
В каком контексте? Я думаю, что вы, вероятно, смущены, это теги пользовательских шаблонов. При использовании шаблонных тегов параметры, которые передаются в тег, имеют свои имена, добавленные под знаком подчеркивания.
Так
#{hello name:'Bob' /}
Бы свою ценность, доступную внутри тега, как ${_name}
, так что вы могли бы сделать что-то вроде
Hello ${_name} !
Вы можете увидеть больше этого в документации Play для пользовательских тегов - http://www.playframework.org/documentation/1.2.4/templates#tags.
Смежные вопросы
- 1. Поддержка объективов в игровом каркасе
- 2. @ Сопоставление карт в игровом каркасе
- 3. Вызовите маршрут самостоятельно в игровом каркасе
- 4. Как использовать ReactiveMongo в игровом каркасе фильтра?
- 5. Длинные динамические маршруты в игровом каркасе 2
- 6. Gzip chunked response в игровом каркасе
- 7. Hebrew charachters в игровом каркасе не показаны
- 8. Изменение местоположения для журналов в игровом каркасе
- 9. Закрыть твиттерное потоковое соединение в игровом каркасе
- 10. Проблема кириллического кодирования в игровом каркасе
- 11. написать сиквел тела в игровом каркасе
- 12. Роли в игровом каркасе (java): он встроен?
- 13. Обнаружения Fluentlenium на jquery в игровом каркасе
- 14. Возможный модуль в игровом каркасе (версия 1.2.4)
- 15. Как использовать wro4j в игровом каркасе 2.1
- 16. Получить hibernate-пространственный вверх и бег в игровом каркасе
- 17. Угловой Bootstrap navbar не работает в игровом каркасе
- 18. Как читать дату из формы в игровом каркасе
- 19. Переключение между RTL и LTR в игровом каркасе
- 20. как отобразить абсолютный URL-адрес веб-страницы в игровом каркасе
- 21. Изображения, не отображаемые при использовании Dist Zip в игровом каркасе
- 22. Невозможно получить доступ к параметрам в игровом каркасе
- 23. Я не могу использовать ebean в игровом каркасе
- 24. Получить четкую форму строки Mysql с Ebean на игровом каркасе
- 25. Play Framework: Сохранение координат в db с помощью ebeans в игровом каркасе
- 26. как передать параметр в файл тега (необходим расширенный путь) в игровом каркасе
- 27. Как отправить сообщение об отключении актора Akka от контроллера в игровом каркасе
- 28. scala Play 2.5 vs golang benchmark и оптимизация производительности в игровом каркасе
- 29. объекта в игровом движке
- 30. Движение в игровом программировании
Да, это все. Благодаря! –