Я создаю игру fps, я создал пушку, пулю и врага. Теперь я хочу, чтобы мой враг уничтожился после столкновения с пулей. Мой враг - это игровой объект с именем Fire и помеченный Enemy и моя пуля с именем «Cube 1 (Clone)» и помечены «Cube 1 (Clone)». Я сделал сценарий для этого:как уничтожить предмет после столкновения
#pragma strict
function OnTriggerEnter(theCollision : Collider)
{
if(theCollision.gameObject.name=="Cube 1")
{
Destroy(gameObject);
Debug.Log("Dead");
}
}
Но это не работает.
Java! = JavaScript и JavaScript! = UnityScript и тег [tag: unity] - это совершенно другое Unity (не игровой движок [tag: unity3d]) – LearnCocos2D