Я хочу знать, какой метод дочернего вызова вызывается, когда мы удаляем любой узел из его родителя .Какой метод вызывается при удалении узла из родителя
Я создал MyLayer путем расширения класса Layer, а затем добавить свой собственный спрайт MySprite которые расширяют Sprite класс cocos2d-х рамок. Мне нужно уменьшить счетчик, когда ребенок удален, поэтому мне нужен метод, который я бы переопределил в своем классе MySprite.
Я использую этот метод для удаления.
parent->removeChild(child);
Здесь родитель MyLayer, а child - указатель на MySprite.
Могу ли я использовать деструктор для того же ?? – Aryan
Да, но деструктор вызывается только при удалении объекта, вызывается onExit, когда объект удаляется со сцены. – Boby
onExit() - лучший вариант, тогда деструктор, потому что деструктор не вызывается сразу же, когда мы удаляем спрайт из его родителя. – Aryan