У меня есть тело, которое растет. Я добавил это тело миру.Как изменить характеристики тел вручную?
...
someBody = world->CreateBody(&bodyDef);
someFixture = tapBody->CreateFixture(&someFixtureDef);
...
Я думаю, что здесь не нужно вставлять весь код.
Поэтому я добавил тело миру. Вопрос в том, как изменить положение, реституцию ... тела, которое уже в мире? Могу ли я сделать это здесь? (потому что я получаю ошибки, когда пытаюсь что-то изменить в методе tick
).
-(void) tick: (ccTime) dt
{
world->Step(dt, velocityIterations, positionIterations);
for (b2Body* b = world->GetBodyList(); b; b = b->GetNext())
{
}
}
Спасибо за такое решение) – Buron