В настоящее время я загружаю значение цвета из текстового файла, и pygame дает мне ошибки с ним. Он отлично работает на моем компьютере под управлением Windows, но не на моем Linux с идентичным кодом. Вот пример того, какого рода махинации этот код тянет:Pygame Color - Invalid Argument при использовании String
color = getSetting('playerColor') //reads a .ini from SafeConfigParser
print color //prints: #f54e4e
print pygame.Color('#f54e4e') //prints: (245, 78, 78, 255)
print pygame.Color(color) //throws invalid argument error
линуксовой только природа это приводит меня к мысли, что что-то делать с кодировкой. Я слышал pygame.Color разбивается, если импортируются будущие unicode_literals, но это не так. Я в python 2.7, pygame 1.9.1
Любая строка, которую я пытаюсь передать, кажется, работает очень хорошо.
Это действительно выглядит как вопрос, является ли какой-либо из причин, почему мой SafeConfigParser работает нормально и возвращает строку перед тем, но потом вдруг начал давать мне объект Unicode? –
Просто дикая догадка, но может это как-то связать с кодировкой, как вы уже предполагали. См. Этот вопрос: http://stackoverflow.com/questions/1648517/configparser-with-unicode-items – Selcuk