Я создал относительно простую игру для защиты башни с использованием C++ и SFML. Я очень заинтересован в создании приятного наложения gui для него, т. Е. Hud, меню и т. Д. Я знаю, что там много библиотек gui, но я хотел бы сделать свой собственный (для учебных целей.Создание интерфейса gui overlay в игре
Я очень хорошо знаком с графикой, но я не так хорошо знаком с системами графического интерфейса (я просто рисую свои рамки и не беспокоюсь о виджетах, заголовках и т. Д.).
Есть ли какие- статьи там, или, возможно, предложения по поводу того, как компоновать такой интерфейс?
Мне нужно уточнить, что вы подразумеваете под «макетом» в этом контексте. Вы ищете советы по лучшим практикам UI (относительно удобства использования, ясности и т. Д.?), Или вы ищете советы о том, как структурировать ваш доморощенный интерфейс API? – Tess