У меня есть странная ошибка, когда кнопки touchUpInside
не работают должным образом. У меня есть две кнопки, используя один и тот же кодБыстрая кнопка работает неправильно?
@IBOutlet weak var previousIBO: UIButton!
@IBOutlet weak var nextIBO: UIButton!
@IBAction func buttonDown(sender: AnyObject) {
nextSingleFire()
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.2, target: self, selector:#selector(nextFire), userInfo: nil, repeats: true)
}
@IBAction func buttonUp(sender: AnyObject) {
timer.invalidate()
}
nextIBO.addTarget(self, action:#selector(buttonDown(sender:)), for: .touchDown)
nextIBO.addTarget(self, action:#selector(buttonUp(sender:)), for: [.touchUpInside, .touchUpOutside, .touchDragOutside])
previousIBO.addTarget(self, action:#selector(buttonDown(sender:)), for: .touchDown)
previousIBO.addTarget(self, action:#selector(buttonUp(sender:)), for: [.touchUpInside, .touchUpOutside])
Однако кнопка previous
работает только тогда, когда я тащу после нажатия. в отличие от кнопки next
, которая работает просто нажатием. Почему я получаю это странное поведение в этой одной кнопке?
Я хотел бы добавить .touchDragOutside
к моей предыдущей кнопке, но я не могу, потому что тогда кнопка не работает