2010-05-17 2 views
0

я хочу, чтобы оживить 3d модель в XNA программно, я пытался превратить кости, но ничего не произойдет только вся модель преобразования не отдельные кости, как я хочу я прочитал 3d модель по базовой модели процессораXNA ручной анимации

так как я это делаю?

и есть ли необходимость в расширенной модели процессора, как skinnedModelSample

пожалуйста, объясните шаги

ответ

1

клуб образование-сайт XNA Творца имеет идеальный образец для того, что вы просите. Простая анимация образец:
http://creators.xna.com/en-us/sample/simpleanimation

В этом примере показано, как применить простую программу, контролирующую твердое тело анимации модели оказанной с использованием в XNA Framework.

+0

спасибо я уже видел этот проект в этом проекте танковые части двигаются отдельно, так как модель состоит из множества meshs не только одну сетки в качестве 3D-модели персонажа – tasyjean

Смежные вопросы