У меня есть 1 вопрос и 1 проблема.Рисовать растровое изображение внутри растущей дуги
Мне нужна расширяющаяся дуга, нарисованная в моей игре, и до сих пор мне удалось заставить ее постепенно расширяться, но после определенного момента дуга перестает расширяться и просто исчезает, почему?
Вот мой код для дуги:
public void render(Canvas canvas) {
if(gameState == TESTMODE){
drawMainBg(canvas);
hModeRadius += 50*thread.getDelta();
Paint p = new Paint();
RectF rectF = new RectF(hModeY - hModeRadius, hModeX + hModeRadius, hModeX + hModeRadius, hModeY-hModeRadius);
p.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawArc (rectF, 0, 360, true, p);
}
Теперь мой второй, а главное, вопрос в том, есть ли способ, чтобы заполнить эту дугу с растровым изображением? Я хочу использовать эту дугу, чтобы изменить свой фон в игре, и я хочу, чтобы фон расширялся как дуга, пока он не заполнил экран.
Еще раз спасибо кс :) –