Я много читал о структуре XNA, и Microsoft больше не поддерживала ее. Я хотел бы знать, есть ли какие-либо аналогичные технологии, имея в виду, что я не хочу платить много $$ за создание кросс-платформенной инди-игры. Я знаю, что XNA поддерживает только устройства Microsoft и что есть уже много доступных игровых движков с открытым исходным кодом, таких как Torque, NeoAxis и так далее. Я в основном ищу упрощенного игрового движка, где я могу писать код в C#. Я не требую компонента комплексного 3D-рендеринга или много беспокоюсь об управлении памятью. Просто хочу получить упрощенный набор инструментов как новичок. Любые предложения были бы весьма полезными.Что мне нужно использовать для разработки игр на C#?
5
A
ответ
7
Unity3D - это ответ на вашу проблему. Хотя 3D в названии, вы можете сделать практически любой тип игры в Unity. Он также поддерживает игровые скрипты на других языках, таких как JS. Существует множество примеров, большая поддержка и растущая популярность. Я считаю, что у них также есть бесплатная версия их движка. www.unity3d.com
3
Если вы хотите что-то похожее на XNA Microsoft, вы всегда можете попробовать MonoGame, который является реализацией с открытым кодом XNA 4 и включает в себя поддержку Windows, Metro Windows, Mac OSX, Linux, Android (с MonoDroid) и IOS (с Xamarin.iOS/MonoTouch)
Смежные вопросы
- 1. Что мне нужно для разработки приложений SharePoint?
- 2. Что мне нужно для разработки iPhone?
- 3. Что мне нужно для разработки в .NET.
- 4. Ресурсы для разработки игр
- 5. C# против Java для разработки игр
- 6. использовать flash-скрипт для разработки онлайн-игр
- 7. Графический API для разработки игр
- 8. Инструмент для разработки многоплатформенных игр
- 9. Что мне нужно установить для разработки приложения для Windows-телефона?
- 10. Что мне нужно для разработки приложений для Windows Phone 8.1?
- 11. Что мне нужно для разработки игры для XBOX 360
- 12. Что мне делать для разработки хорошо структурированной программы на C++?
- 13. использование беспорядка для разработки игр
- 14. Основы разработки 2D-игр
- 15. Autodesk Scaleform для разработки игр
- 16. Этапы разработки мобильных игр
- 17. Нужно ли использовать макеты при разработке игр на Android?
- 18. Документация Что касается разработки игр iOS
- 19. Шаблоны для разработки игр для Android?
- 20. Рамки для разработки игр на AIR AIR?
- 21. Что игры EA используют для разработки игр для iPhone?
- 22. Что нам нужно для разработки flash 10?
- 23. Что нужно для разработки на окнах драйвера для мыши bluetooth?
- 24. Что использовать для мобильной разработки
- 25. Мне нужно объяснение для кода «начинающих игр для Android»
- 26. Какой язык нужно изучать для разработки веб-игр или мобильных игр?
- 27. Использование Titanium appcelerator для разработки игр
- 28. Что нам нужно для разработки 3D-игры для iPhone
- 29. 2D-векторное моделирование для разработки игр
- 30. Qt библиотека для разработки 2D/3D игр