Я пытаюсь скомпилировать следующий проект: https://github.com/pplante/droidtowers (версия декабря 02, которая является последней, которая работает). Мне удалось получить все зависимости и т. Д., И он компилируется как в eclipse, так и в IntelliJ-IDEA (который является исходным проектом). Однако, при работе в затмении следующее сообщение об ошибке появляется в этой строке:Ошибка ClassCastException: [Ljava.lang.Object; не может быть применено к [Lcom.happydroids.droidtowers.entities.GridObject;
Array<GridObject> rooms = new Array<GridObject>(gameGrid.getInstancesOf(Room.class).items);
Это разбивает игру после того, как новая игра начинается, мимо главного меню.
Теперь я знаю, что класс Room расширяет GridObject, и это работает под IntelliJ. Я не могу окунуться в голову, что может быть проблемой или разницей между обоими исполняемыми файлами, поэтому любая помощь будет приветствоваться. Может быть, по умолчанию в компиляторе переопределяется проект IDEA? (Я сделал проект Eclipse с нуля).
Использование последней версии Java и android sdk.
ДОПОЛНЕНИЕ: Вот полный StackTrace:
ago 05, 2013 3:14:57 PM com.happydroids.platform.DesktopUncaughtExceptionHandler uncaughtException
SEVERE: Uncaught exception!
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.ClassCastException: [Ljava.lang.Object; cannot be cast to [Lcom.happydroids.droidtowers.entities.GridObject;
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:111)
Caused by: java.lang.ClassCastException: [Ljava.lang.Object; cannot be cast to [Lcom.happydroids.droidtowers.entities.GridObject;
at com.happydroids.droidtowers.controllers.AvatarLayer.setupInitialAvatars(AvatarLayer.java:191)
at com.happydroids.droidtowers.scenes.TowerScene.create(TowerScene.java:145)
at com.happydroids.droidtowers.scenes.components.SceneManager.pushScene(SceneManager.java:39)
at com.happydroids.droidtowers.scenes.components.SceneManager.changeScene(SceneManager.java:26)
at com.happydroids.droidtowers.scenes.LoadTowerSplashScene.render(LoadTowerSplashScene.java:29)
at com.happydroids.droidtowers.DroidTowersGame.render(DroidTowersGame.java:216)
at com.happydroids.droidtowers.LwjglApplicationShim.render(LwjglApplicationShim.java:50)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:190)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:108)
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.ClassCastException: [Ljava.lang.Object; cannot be cast to [Lcom.happydroids.droidtowers.entities.GridObject;
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:111)
Caused by: java.lang.ClassCastException: [Ljava.lang.Object; cannot be cast to [Lcom.happydroids.droidtowers.entities.GridObject;
at com.happydroids.droidtowers.controllers.AvatarLayer.setupInitialAvatars(AvatarLayer.java:191)
at com.happydroids.droidtowers.scenes.TowerScene.create(TowerScene.java:145)
at com.happydroids.droidtowers.scenes.components.SceneManager.pushScene(SceneManager.java:39)
at com.happydroids.droidtowers.scenes.components.SceneManager.changeScene(SceneManager.java:26)
at com.happydroids.droidtowers.scenes.LoadTowerSplashScene.render(LoadTowerSplashScene.java:29)
at com.happydroids.droidtowers.DroidTowersGame.render(DroidTowersGame.java:216)
at com.happydroids.droidtowers.LwjglApplicationShim.render(LwjglApplicationShim.java:50)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:190)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:108)
Если вы разместите stacktrace, это будет здорово. –
Я добавил stacktrace (не знаю, должен ли я добавить комментарий, говорящий об этом). В любом случае, я здесь не понимаю ... если я установил Array