У меня есть шар, перемещающийся внутри куба, и я обнаруживаю, что он выходит за пределы куба (с ограничивающей сферой и ограничивающей рамкой). Теперь я хотел бы определить, с какой стороны мяч уходит. Затем я мог перенаправить мяч в правильном направлении. Как я могу сделать это с помощью «мировой» матрицы шара?Обнаружение столкновений XNA
Должен ли я отслеживать координаты мяча самостоятельно или я должен выводить их из мировой матрицы?