Я не в состоянии выяснить, утечка памяти в моем коде
Мой Valgrind дает Где утечка памяти в этом коде?
==26373== HEAP SUMMARY:
==26373== in use at exit: 24 bytes in 1 blocks
==26373== total heap usage: 7 allocs, 6 frees, 136 bytes allocated
==26373==
==26373== 24 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
==26373== at 0x4C2ABBD: malloc (vg_replace_malloc.c:296)
==26373== by 0x400592: graph_init (in /media/goutam/CommonPartition/My Research/DataStructures/Graphs/main)
==26373== by 0x40081D: main (in /media/goutam/CommonPartition/My Research/DataStructures/Graphs/main)
И это код, где утечка памяти создается
/*
* Allocates memory for graph,adjacency matrix and nodes
*/
graph_t* graph_init(int n){
graph_t *graph = malloc(sizeof(graph_t));
graph->count_nodes = n;
/* Creating adjacency matrix and nodes of required size */
graph->adjacency_matrix = malloc(sizeof(int*)*n);
graph->nodes = malloc(sizeof(struct Node*)*n);
int i;
for(i = 0 ; i < n; i++){
// Allocating memroy for members of adjacency matrix and nodes
graph->adjacency_matrix[i] = malloc(sizeof(int)*n);
graph->nodes[i] = malloc(sizeof(struct Node)*n);
graph->nodes[i]->data = NULL;
graph->nodes[i]->id = i;
}
return graph;
}
/*
* Frees memory for a node and stored data
*/
static void deletenode(struct Node *node){
free(node->data);
free(node);
}
/*
* Frees memory for graph,adjacency matrix and nodes
*/
void graph_destroy(graph_t *graph){
int **adjacency_matrix = graph->adjacency_matrix;
struct Node **nodes = graph->nodes;
int i;
for(i = 0;i < graph->count_nodes;i++){
free(adjacency_matrix[i]);
deletenode(nodes[i]);
}
free(adjacency_matrix);
free(nodes);
}
Все распределенной памяти освободил все еще утечку памяти. Я не могу понять, пожалуйста, помогите?
Мне любопытно, почему вы бросаете 'malloc()' только один раз? Вы не должны этого делать. Также скомпилируйте с '-g3 -O0', и valgrind сообщит вам, какой указатель просочился, или где вы« malloc() 'it в исходном коде. –
О! это было по ошибке –
@iharob Я получаю такой же вывод valgrind –