это какой-то переход к моему последнему вопросу. Мне нужно было найти алгоритм, который обнаруживает пересекающиеся/пересекающиеся линии.проверка совпадающих строк в столкновении
следующий код работал хорошо в большинстве случаев, но не правильно иметь дело с совпадающими линиями:
public static function checkLinesIntersection(p_a:Point,p_b:Point,p_c:Point,p_d:Point):Point
{
// Denominator
var d:Number = (p_d.y - p_c.y) * (p_b.x - p_a.x) - (p_d.x - p_c.x) * (p_b.y - p_a.y);
//
var n_a:Number = (p_d.x - p_c.x) * (p_a.y - p_c.y) - (p_d.y - p_c.y) * (p_a.x - p_c.x);
var n_b:Number = (p_b.x - p_a.x) * (p_a.y - p_c.y) - (p_b.y - p_a.y) * (p_a.x - p_c.x);
var ua:Number = n_a/d;
var ub:Number = n_b/d;
var p_intersection:Point = new Point();
//coincidental but also happenes when lines are just aligned on the same plane
if(d + n_a + n_b == 0){
//how can i find if the lines really coincide and are not just in alignment, or parallel?
};
if ((ua >= 0 && ua <= 1 && ub >= 0 && ub <= 1))
{
p_intersection.x = p_a.x + (ua * (p_b.x - p_a.x));
p_intersection.y = p_a.y + (ua * (p_b.y - p_a.y));
return p_intersection;
}
return null;
}
как я могу уточнить код, так что только совмещенной и не параллельных линий оцениваются как пересечение?
спасибо большое!
Что такое пример, для которого он не работает? Какую отладку вы сделали до сих пор? –
Вы должны различать линии и сегменты. Думаю, вы говорите о сегментах? –
привет! @ Oli Charlesworth: Я проверил следующую ситуацию: это работает и waht я хочу достичь (пользователь не позволяет рисовать фигуры с пересекающимися линиями) http://i.imgur.com/Ss8I8.png однако это одна: http://i.imgur.com/fYwSP.png \ п должен быть правильным, но приведенный выше код не может различить параллельно и совпадающие один. @ lcfseth Да, i huess i означает сегменты. – zantafio