Объекты, созданные мной для класса Player
, не изменяют частную переменную, даже если она работает в функции, которая ее изменяет. Там могут быть некоторые проблемы с ссылкой на объекты, используемые в функции main()
, но я не могу понять, где и почему.Объект C++ не сохраняет значение
В частности, петля в конце основного файла печатает игры, выигранные игроками в векторе Players
, но все баллы возвращают 0. Так, когда функция плеера object.matchWon()
правильно разобрать и распечатать счет и показывает изменения, внесенные в частная переменная.
Я подозреваю, что есть проблемы с использованием функции getPlayer()
в главном коде.
Спасибо заранее!
Player.cpp
:
#include "Player.h"
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//constructor
Player::Player(string first, string last) {
Player::first = first;
Player::last = last;
gWins = 0;
gLoss = 0;
mWins = 10;
mLoss = 2;
}
//setters
void Player::addLoss(int increment) {
this->gLoss+=increment;
}
void Player::addWins(int increment) {
this->gWins+=increment;
}
void Player::matchWon(vector<string> scores) {
for (int i = 5;i<scores.size()-1;i++){
cout<<(int)scores[i][0]-'0'<<"-";
cout<<(int)scores[i][2]-'0'<<endl;
gWins+=scores[i][0]-'0'; //add games won
cout<<gWins<<endl;
gLoss+=(int)scores[i][2]-'0'; //add games lost
}
this->mWins++;
}
void Player::matchLost(vector<string> scores) {
this->mLoss++;
}
double Player::winPercentage() {
return (double)mWins/mLoss;
}
//accessors
string Player::getFirstname() {
return this->first;
}
string Player::getLastname() {
return this->last;
}
int Player::getGameswon() {
//cout<<gWins;
return this->gWins;
}
main.cpp
:
#include <iostream>
#include "player.h"
#include <fstream>
#include <vector>
#include <sstream>
using namespace std;
vector<string> split(const string &s) {
vector<string> elems;
istringstream iss(s);
do
{
string sub;
iss >> sub;
elems.push_back(sub);
//cout << "Substring: " << sub << endl;
} while (iss);
return elems;
}
Player &getPlayer(vector<Player> &players, const string &first, const string &last){
for (int i=0;i<players.size();i++){
if (players[i].getFirstname()==first&&players[i].getLastname()==last){
return players[i];
}
}
players.push_back(Player(first,last));
return (players[players.size()-1]);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
ifstream file(argv[1]);
ofstream ofile(argv[2]);
if (!file.is_open()){
cerr <<"Could not open file\n";
return 0;
}
string line;
vector<Player> players;
while (getline(file,line).good()){
vector<string> lineParsed = split(line);
vector<string> matchData = split(line);
Player p1 = getPlayer(players,lineParsed[0],lineParsed[1]);
Player p2 = getPlayer(players,lineParsed[3],lineParsed[4]);
p1.matchWon(lineParsed);
cout<<p1.getFirstname()<<"!"<<p1.getGameswon()<<endl;
}
for (int i=0;i<players.size();i++){
//cout<<players.size();
cout<<players[i].getFirstname()<<":"<<players[i].getGameswon()<<endl;
}
return 0;
}
Посмотрите этот ответ http://stackoverflow.com/questions/19608535/passing-a-vector-by-reference-to-function-but-change-doesnt-persist –