Я пишу небольшую игру в java, и очевидный ключевой компонент способен перемещать символ с помощью клавиш со стрелками. Однако я не могу заставить все направления работать, и только последние два оператора if из следующего блока фактически активируются.Перемещение изображений с помощью клавиш со стрелками в Java
public void Update(){
if(Canvas.keyboardKeyState(KeyEvent.VK_UP))
yVel = -1;
else
yVel = 0;
if(Canvas.keyboardKeyState(KeyEvent.VK_LEFT))
xVel = -1;
else
xVel = 0;
if(Canvas.keyboardKeyState(KeyEvent.VK_DOWN))
yVel = 1;
else
yVel = 0;
if(Canvas.keyboardKeyState(KeyEvent.VK_RIGHT))
xVel = 1;
else
xVel = 0;
x += xVel;
y += yVel;
}
Мои входы хорошие, все ключи регистрируются, но математика не имеет места. Если у кого-то есть предложения или библиотека/пакет, которые сделают это проще, сообщите мне.
Удалить ваши 'else' блоки. Например, вы нажимаете UP, но не одновременно нажимаете DOWN. Итак, 'yVel' равен' -1' сначала, но тогда он равен '0'. –