Я пытаюсь добавить изображения и оживить их, когда пользователь зависает на холсте, и как только они перемещают мышь с холста, я хочу остановить появление новых изображений.Создайте анимацию, пока пользователь витает над холстом.
Для этого я попытался установить интервал на новом изображении, чтобы запускать каждые 100 мс, а затем, если пользователь перемещает мышь с холста, эта функция должна прекратить запуск.
canvas.addEventListener("mouseover", setInterval(newImage, 100), false);
canvas.addEventListener("mouseout", clearInterval(newImage), false);
JS КОД НИЖЕ
//gets canvas element
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
function newImage() {
//random position on the canvas
var randomPosition = parseInt(Math.random() * window.innerWidth);
var images = [
'http://www.convoy.me/image/landing/Scratcher.png',
'http://www.convoy.me/image/landing/push_harder_0006.png'
];
var y = window.innerHeight;
//selects a random image
var randomImage = parseInt(Math.random() * images.length);
//IIFE draw
(function draw() {
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
ctx.clearRect(randomPosition - imageObj.width, y, imageObj.width, imageObj.height);
y -= 10;
ctx.drawImage(imageObj, randomPosition - imageObj.width, y, imageObj.width, imageObj.height);
if (y > -imageObj.height) {
requestAnimationFrame(draw)
}
};
imageObj.src = images[randomImage];
})();
}
canvas.addEventListener("mouseover", setInterval(newImage, 100), false);
canvas.addEventListener("mouseout", clearInterval(newImage), false);
<canvas id="canvas"></canvas>
NOPE одно и то же, никогда не очистится интервал –
Похоже, нужно clearInterval быть завернуты в анонимной функции тоже. –
, который сработал! бит странный а? Спасибо за вашу помощь. –