2016-11-21 12 views
0

Я пытаюсь создать сцену авторизации с помощью Unity и Firebase. Скриншот моего сценария C# вместе с приведенной ошибкой прилагается здесь. Есть ли отдельный каталог, который необходимо указать для интеграции Firebase. Я просмотрел документацию по этой ссылке: https://firebase.google.com/docs/auth/unity/password-auth. Я сделал все шаги. Пожалуйста, пройдите через это, и скажите мне, что мне не хватает!Интеграция Firebase с Unity

using UnityEngine; 
 
using System.Collections; 
 
using UnityEngine.UI; 
 
using System; 
 
using System.Collections.Generic; 
 

 
public class SignUp : MonoBehaviour 
 
{ 
 
\t public GameObject list; 
 
\t public Text email; 
 
\t public Text password; 
 
\t public GameObject logIn; 
 
\t Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance; 
 
\t private string userID; 
 
\t private string pass; 
 

 
\t // Use this for initialization 
 
\t void Start() 
 
\t { 
 
\t \t //Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance; 
 
\t } 
 
\t 
 
\t // Update is called once per frame 
 
\t void Update() 
 
\t { 
 
\t \t auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync (userID, pass).ContinueWith (task => { 
 
\t \t \t if (!task.IsCanceled && !task.IsFaulted) 
 
\t \t \t \t Debug.Log ("User Created"); 
 
\t \t \t else 
 
\t \t \t \t Debug.Log ("User Creation Failed"); 
 
\t \t }); 
 
\t } 
 

 
\t public void signUp() 
 
\t { 
 
\t \t list.SetActive (true); 
 
\t \t logIn.SetActive (false); 
 
\t } 
 

 
\t public void details() 
 
\t { 
 
\t \t userID = email.text.ToString(); 
 
\t \t pass = password.text.ToString(); 
 
\t \t print (userID); 
 
\t \t print (pass); 
 
\t } 
 
}

+1

Где ваш скриншот? И, кстати, не публикуйте скриншоты, почтовый код напрямую. –

+0

Я сделал это @MichaelFaisst – Meenakshi

+0

Так в чем же ошибка? – UnholySheep

ответ