Я пытаюсь создать сцену авторизации с помощью Unity и Firebase. Скриншот моего сценария C# вместе с приведенной ошибкой прилагается здесь. Есть ли отдельный каталог, который необходимо указать для интеграции Firebase. Я просмотрел документацию по этой ссылке: https://firebase.google.com/docs/auth/unity/password-auth. Я сделал все шаги. Пожалуйста, пройдите через это, и скажите мне, что мне не хватает!Интеграция Firebase с Unity
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using System;
using System.Collections.Generic;
public class SignUp : MonoBehaviour
{
\t public GameObject list;
\t public Text email;
\t public Text password;
\t public GameObject logIn;
\t Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
\t private string userID;
\t private string pass;
\t // Use this for initialization
\t void Start()
\t {
\t \t //Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
\t }
\t
\t // Update is called once per frame
\t void Update()
\t {
\t \t auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync (userID, pass).ContinueWith (task => {
\t \t \t if (!task.IsCanceled && !task.IsFaulted)
\t \t \t \t Debug.Log ("User Created");
\t \t \t else
\t \t \t \t Debug.Log ("User Creation Failed");
\t \t });
\t }
\t public void signUp()
\t {
\t \t list.SetActive (true);
\t \t logIn.SetActive (false);
\t }
\t public void details()
\t {
\t \t userID = email.text.ToString();
\t \t pass = password.text.ToString();
\t \t print (userID);
\t \t print (pass);
\t }
}
Где ваш скриншот? И, кстати, не публикуйте скриншоты, почтовый код напрямую. –
Я сделал это @MichaelFaisst – Meenakshi
Так в чем же ошибка? – UnholySheep