Я использую Unity и Parse.com для разработки моей игры. Я пытаюсь выяснить, что я извлекаю objectId сразу после сохранения. Я попытался это:Как восстановить объект сразу после сохранения
ParseObject myGame = new ParseObject("Games");
myGame["score"] = 223;
myGame["playerName"] = "Michael";
Task saveTask = myGame.SaveAsync().ContinueWith(t => {
ParseObject theObject = t.Result;
string newObjectId = theObject.objectId;
});
Я получаю сообщение об ошибке на t.Result говоря:
Type `System.Threading.Tasks.Task' does not contain a definition for `Result' and no
extension method `Result' of type `System.Threading.Tasks.Task' could be found (are
you missing a using directive or an assembly reference?)
Можно ли это сделать в этом так или иначе.
любая помощь приветствуется и заранее спасибо :-)
'это потому, что задачи не имеет результата property' – CodingDefined
Ok, так что я не могу получить право ObjectID назад после сохранения? Мне нужно создать новый запрос? – Mansa
Попробуйте просто удалить строку с t.Result и использовать myGame.objectID в следующей строке – Reniuz