Я установил сервер SFS 2X в локальной сети, а серверная ОС - Mac OS X. Я пытаюсь разместить эту (http://docs2x.smartfoxserver.com/ExamplesUnity/object-movement) игру Unity 3d (предоставляется как пример) на сервере, доступном через веб-браузер по локальной сети. Но я получаю сообщение об ошибке. Снимок экрана прилагается.Состояние клиента: не удается подключиться к серверу
- Я уверен, что я ввожу правильный IP-адрес и порт на стороне сервера в сценарии «ConnectionGUI.cs» (который поставляется с примером).
PS, я могу запустить административную утилиту на других компьютерах в локальной сети, кроме моего сервера.
Спасибо за ответ. Решила мою проблему давно. Пример проекта из SFS имеет IP-адрес как public var, поэтому вы также можете редактировать эту переменную из Unity3d, я был IP-скриптом, но не перезагружал скрипт из Unity3d. Вот почему он получил IP-адрес localhost , –