Я новичок в приложении silverlight. Таким образом, на первый я смотрел на демо-приложение, которое обеспечивается поморщившись 6.0 r3 на местеЗависимости iMX31?
WINCE600 \ PUBLIC \ COMMON \ OAK \ DEMOS \ XAMLPERF - это содержит C++ код и WINCE600 \ PUBLIC \ COMMON \ OAK \ FILES \ XAMLPERF - это содержит файл XAML с изображениями
Теперь перед запуском приложения в эмуляторе. Я сначала протекал следующий:
- Я первый занял мое рабочее пространство пошел в каталоге пункта и добавил, что «Silverlight для Windows Embedded» из выпадающего меню пункта каталога
- Затем правой нажал на решении explorer и выбранных по свойствам и в конфигурации в выпадающем меню, я выбрал переменные среды, где я добавил новую переменную с именем «sysgen_samplexamlperf» и присвоил значение 1 для этой переменной.
- Теперь, после переустановки приложения, я сбросил изображение в эмулятор, и я обнаружил, что на рабочем столе эмулятора устройства я могу увидеть exe-файл, в который я запускаюсь, и я вижу, что приложение отлично работает с 3D-эффектами.
Теперь же я продолжил в iMX31 аппаратного и я не был в состоянии видеть приложение работает надлежащим образом, как это было выполнять в эмуляторе. Итак, теперь я чувствую, что есть какая-либо зависимость, когда мы запускаем приложение на аппаратном уровне.
И что может быть зависимостью? Также в этом месте «WINCE600 \ PUBLIC \ COMMON \ OAK \ FILES \ XAMLPERF» изображения находятся в формате png. Так есть ли зависимость от формата изображения?
Спасибо и привет
Вы были правы. Я не добавил кодировщик изображений и декодер bcz, изображение которых не было видно в h/w, и я думал, что мое приложение не работает. После добавления всех необходимых кодировщиков изображений и декодера из элементов каталога мое приложение работало отлично. – Abhineet