2014-10-20 2 views
0

Привет, я довольно новичок в Eclipse. Я только что получил этот код для игры, которая сделана с Cocos2d-х, но когда я пытался импортировать его в Eclipse, я получил эту ошибку:Как импортировать проект Cocos2d-x в Eclipse

http://im66.gulfup.com/SyuEYc.png

У меня есть эти файлы:

http://im66.gulfup.com/WVs6XW.png

среда разработки: Eclipse: (ADT) Android Developer Tools ОС: Windows 7

Что мне нужно сделать, чтобы d o успешно импортировать?

+0

какая версия cocos2d-x вы используете? – einverne

ответ

0

Я сейчас использую Cocos2d-x 2.1.5. Поэтому я предоставляю вам ссылку и некоторые простые шаги.

  1. Во-первых, вы должны убедиться, что ваша среда в порядке. Android NDK установлен, и добавить переменное окружение% NDK_ROOT% к Пути
  2. чем импортировать андроид проект затмить
  3. чем импорт cocos2d-х файл правого проекта нажмите, найти «Свойство»> «Java Путь сборки»> под « Источник "вкладка>" Ссылка Источник Обзор "Добавить>" $ COCOS2DX-HOME/cocos2dx/platform/android/java/src/"(ваш собственный путь)>" Имя папки "coco2dx scr> Готово OK.
  4. Свойства проекта> «C/C++ Build»> «Настройки здания»> «Создать команду»> изменить на «$ {NDK_ROOT} \ ndk-build.cmd»
  5. Свойства проекта> «C/C++ Build»> «Настройки здания»> добавить «NDK_MODULE_PATH», значение равно «~ \ cocos2d-x-2.1.5; ~ \ cocos2d-x-2.1.5 \ cocos2dx \ platform \ thirdparty \ android \ prebuilt \" (ваш собственный путь)
  6. скопируйте свои ресурсы в активы и измените файл Android.mk.

В качестве справки можно взять http://www.raywenderlich.com/33750/cocos2d-x-tutorial-for-ios-and-android-getting-started. И http://www.einverne.tk/2013/10/cocos2d-x-environment-set-up.html

Смежные вопросы