У меня есть CCSprite, который подвергается анимации положения. Он отлично анимируется. В какой-то момент времени, между началом анимации и достижения конечной позиции, я хочу, чтобы получить точное положение CCSpriteCocos2s: получить позицию CCSprite во время анимации до достижения цели
Я знаю, что sprite.position возвращает конечную позицию
Вот является код анимации:
sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"sprite.png"];
[sprite setPosition:ccp(winSize.width/2, 170)];
[self addChild:sprite];
CCMoveTo *moveSpriteUp = [CCMoveTo actionWithDuration:2.0 position:ccp(winSize.width/2, 210)];
CCEaseOut *upEase = [CCEaseOut actionWithAction:moveSpriteUp rate:2];
CCMoveTo *moveSpriteDown = [CCMoveTo actionWithDuration:2.0 position:ccp(winSize.width/2, 170)];
CCEaseOut *downEase = [CCEaseOut actionWithAction:moveSpriteDown rate:2];
CCSequence * spriteMoveSeq = [CCSequence actions:upEase, downEase, nil];
CCRepeatForever *spriteRepeat = [CCRepeatForever actionWithAction:spriteMoveSeq];
[sprite runAction:spriteRepeat];
//1 or 1.x seconds later, the sprite's Y postion will be somewhere between 170 and 210, this is what I want to catch
В любом случае я могу это сделать?