Я использую IntelliJ IDEA для создания 3D-графических приложений, я установил GLSL поддержки плагин, и это дает мне некоторые ошибки в коде GLSL:IntelliJ GLSL Поддержка
1 #version 330
2
3 layout (location = 0) in vec3 position;
4 layout (location = 1) in vec2 uv;
5 layout (location = 2) in vec3 normal;
6
7 out vec3 n;
8 out vec2 uvs;
9 uniform mat4 VP;
10 uniform mat4 M;
11
12 void main()
13 {
14 uvs = uv;
15 n = normalize((vec4(normal, 1.0) * M).xyz);
16 gl_Position = VP * M * vec4(position, 1.0);
17 }
Ошибки являются:
Линии 3,4,5: Ожидаемый спецификатор типа, Ожидаемый и идентификатор, Отсутствует ')' после прототипа функции, Неожиданный токен ')', Неожиданный токен '='.
Шейдер не работает в приложении, поэтому я думаю, что с ним что-то не так, но я не вижу, что.
Вот скриншот:
Что я делаю неправильно?
Идея не имеет. Никогда не использовался GLSL. – yole