Код, который вы видите ниже, создает CALayer (форма прямоугольника) и анимирует его слева направо, когда пользователь удерживает экран на экране ('longPressGestureRecognizer'). Когда они поднимают свой палец, CALayer останавливает анимацию, он попадает в массив, и когда они удерживаются на экране, создается еще один CALayer. Вы можете скопировать и вставить код непосредственно в новом проекте:Swift: Установить опорную точку на CABasicAnimation
//Global Variables
var layer: CALayer?
var holdGesture = UILongPressGestureRecognizer()
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "bounds.size.width")
var layerHolder = [CALayer]()
var widthIndex = CGPoint(x: 0, y: 0)
var nextXOffset = CGFloat(0.0)
var checkIfFull = CGFloat()
var colorIndex : Int = 0
let barColors = [
//Red
UIColor(red: 0.969, green: 0.49, blue: 0.443, alpha: 1),
//Orange
UIColor(red: 0.984, green: 0.647, blue: 0.431, alpha: 1),
//Pink
UIColor(red: 0.894, green: 0.592, blue: 0.698, alpha: 1),
//Purple
UIColor(red: 0.851, green: 0.6, blue: 0.957, alpha: 1),
//Yellow
UIColor(red: 0.98, green: 0.875, blue: 0.455, alpha: 1),
//Green
UIColor(red: 0.49, green: 0.792, blue: 0.616, alpha: 1),
//Blue
UIColor(red: 0.553, green: 0.71, blue: 0.906, alpha: 1)]
func setUpView(){
self.view.addGestureRecognizer(holdGesture)
holdGesture.addTarget(self, action:"handleLongPress:")
}
func handleLongPress(sender : UILongPressGestureRecognizer){
if(sender.state == .Began) {
let newLayer = CALayer()
newLayer.frame = CGRect(x: nextXOffset, y: 0, width: 0, height: 10)
newLayer.backgroundColor = barColors[colorIndex % 7].CGColor
print("before \(nextXOffset)")
newLayer.anchorPoint = widthIndex
animation.fromValue = 0
animation.toValue = self.view.bounds.width * 2 - nextXOffset
animation.duration = 5
self.view.layer.addSublayer(newLayer)
print("Long Press Began")
newLayer.addAnimation(animation, forKey: "bounds.size.width")
layer = newLayer
}
else {
print("Long press ended")
if let layer = layer {
print("after \(nextXOffset)")
pauseLayer(layer)
layer.frame = layer.presentationLayer()!.frame
nextXOffset = CGRectGetMaxX(layer.frame)
layerHolder.append(layer)
colorIndex++
}
}
}
Моя проблема заключается в том, что, когда новый CALayer создается и анимации, он растет с обеих сторон не только растущих вправо. Мне нужно, чтобы они были бок о бок друг с другом, один двигался вправо, где другой остановился. Я не замечал этого, пока я не обменял цвета. После некоторых исследований, я считаю, установка точки привязки, откуда последний CALayer кончил правильный подход. Я пытался добиться этого, но не смог этого сделать. Помоги мне? Пожалуйста?
UPDATE: Я считаю, что если бы я должен был использовать nextXOffset в качестве точки привязки, я могу быть в состоянии сделать это, но это типа CGFloat не CGPoint. Помоги пожалуйста!