2015-10-26 2 views
0

У меня есть мяч типа GameObject от upside до Down с использованием gameObject.tranform.translate. Я хочу добавить силу в gameObject из любого места в Middle или в любом random position много раз, пока gameObject не достигнет цели.Применить силу на gameObject от любого направления

Можете ли вы мне помочь?

ответ

0

Не совсем уверен, что вы хотите, но я думаю, что RigidBody.AddForce - это то, что вы ищете. Вы применяете силу к твердому корпусу вашего GameObject, указав направление, в которое хотите попасть GameObject. Например:

gameobject.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector3.forward); 

Это будет толкать GameObject этот сценарий прилагается вперед. Вы можете применить силу в любом направлении, например Vector3.up, Vector3.down и т. Д.

+0

Огромное вам спасибо –

+0

Если бы он ответил на ваш вопрос, не могли бы вы пометить его как ответ, нажав зеленую галочку? – ILiveForVR

Смежные вопросы