2014-10-04 2 views

ответ

0

Не удается проверить на столкновение с использованием raycaster как обычно, так как геометрический объект, на самом деле самолет, который выглядит просто по-разному из-за кода шейдера. Лучшая работа - написать метод, который генерирует объект геометрии на основе текстуры изображения, затем вы можете удалить шейдерный код и проверить пересечения, как обычно.

+0

Почему не просто использовать imagedata? подробнее [здесь] (http://stackoverflow.com/questions/15687678/issue-with-terrain-collision-using-three-js). –

Смежные вопросы